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Empresas investem em jogos das redes sociais

As redes sociais estão realmente ocupando um espaço enorme na publicidade das empresas de várias áreas. Além dos anúncios em páginas das redes, perfis contando as novidades e trazendo novos produtos, agora os jogos parecem ser o novo alvo.

Uma grande empresa do gênero alimentício a Cascadian Farm, pertencente ao grupo General Mill´s se envolveu com a Zynga, criadora do jogo para a rede social Facebook, o popular Farmville. No jogo agora é possível plantar produtos da marca, e assim melhorar e se beneficiar no jogo, a marca então beneficia aqueles que usarem de produtos com seu nome, fazendo com que um maior número de pessoas a utilizem.

A idéia de divulgar sua marca em jogos de redes sociais não uma novidade, porém estão iniciando esse movimento de forma mais intensa. Além da Cascadian Farm, a FIFA já mantém um jogo no Facebook  juntamente com a EA Games, outra grande empresa criadora de jogos. Volkswagen já disponibiliza alguns aplicativos em sua página, para divulgar seus lançamentos. Assim as rede sociais, vão abrindo cada vez mais nichos para a divulgação das marcas.

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AXN lança Desafio Lost

Para celebrar o sucesso de Lost entre os brasileiros, o canal AXN lançou no início desta semana um jogo interativo com a proposta de aproximar os espectadores do universo peculiar da série.

O Desafio Final LOST consiste em cinco fases; todas associadas a cada uma das temporadas passadas de LOST, numa espécie de caça ao tesouro. Durante cada fase, o jogador será desafiado a descobrir enigmas relacionados a vários temas e assuntos citados na série. Para saber quando os novos enigmas serão publicados, ter acesso as dicas, fases e outras informações sobre o Desafio Final LOST, o jogador deverá acompanhar e seguir o canal no Twitter e Facebook.

Os cinco primeiros participantes que descobrirem as palavras-chave de cada fase levam prêmios exclusivos da série e ganham acesso à etapa seguinte. No final, serão distribuídos mais de 50 DVDs de todas as temporadas já exibidas, camisetas exclusivas Desafio Lost e livros A Filosofia de Lost, além de um pôster exclusivo autografado pelos produtores da série para o grande vencedor.

Patrocinadora da iniciativa, a Ford – que também patrocina a série no Brasil – terá a terceira fase dedicada a ela. A quarta etapa será coordenada pelo MSN e as outras duas, pelo próprio canal.

Fonte: Meio & Mensagem

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Skill Apresenta “A Lenda da Medalha Perdida”

Mais uma promoção premiará os vencedores com viagem para a África do Sul.

A Skill Idiomas desenvolveu um jogo chamado “A Lenda da Medalha Perdida” com o nadador Cesar Cielo, e espera reunir 500 mil participantes até o dia 21 de maio.

Para participar o internauta precisa realizar um cadastro no site da campanha e depois decifrar um enigma para achar a “medalha perdida”. O usuário encontrará dicas em diversas redes sociais, como Twitter, Flicker, Youtube, além do blog oficial do jogo. Ao todo, serão 4 palavras-chave no game, uma por semana.  Cada palavra-chave descoberta dará acesso às próximas fases. Os cinco primeiros colocados nas três primeiras semanas serão premiados por ordem de chegada, com 5 iPhones, 5 iPods e 5 Netbooks. E, na última semana, o primeiro jogador que descobrir a senha, ganha a viagem para a África e direito a assistir um jogo do Brasil na Copa do Mundo.

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Mini Bis na Colheita Feliz

Já vimos algumas ações em jogos do Facebook, mas no Orkut essa é a primeira vez que uma marca utilizou o poder destes jogos para fazer a divulgação de um produto.

Na segunda-feira passada o aplicativo Colheita Feliz, o de maior sucesso no Orkut, ofereceu aos usuários uma semente azul, a tal semente se transformou em pés de Mini Bis, surpreendendo os quatro milhões de “agricultores” que plantaram a semente só no primeiro dia de ação.

A repercussão na internet foi gigante e muito rápida, em pouco tempo já havia posts em blogs, no Twitter, e até mesmo vídeos no YouTube. Provando mais uma vez que ações de mídia digital tem grande potencial de disseminação.

Fonte: Proxxima

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Produtividade no trabalho cai em função de jogos sociais

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As redes sociais já são vistas como algo que estimula a perda de produtividade no trabalho e agora com a popularidade de jogos sociais essa fama só tem aumentado.

Esse novo gênero de jogos sociais permite que as pessoas joguem com os amigos sem que todos precisem estar online ao mesmo tempo. Não é necessário um alto grau de envolvimento e muitos dos funcionários administram os jogos rapidamente no ambiente de trabalho.

Um estudo realizado nos EUA já constatou que cerca de metade dos funcionários de escritórios visitam sites de redes sociais no horário de trabalho, o que resulta em uma perda de 1,5% da produtividade total do escritório. Já uma pesquisa na Índia constatou que cerca de 12,5% da produtividade do setor empresarial é desviada diariamente para atividades em redes sociais.

Muitas organizações já reconhecem a perda de produtividade no trabalho, provavelmente com isso mais bloqueios de redes sociais, ou aplicativos dessas redes acontecerão nos ambientes de trabalho.

Fonte:  Info Abril

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