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7-Eleven venderá produtos com marca de jogos sociais

A moeda virtual dos games sociais começa a ganhar valor no mundo real. A rede de lojas de conveniência 7-Eleven passará a vender nos EUA produtos com a marca Farmville, MafiaWars e YoVille, games populares do Facebook.

O objetivo da ação é transformar os produtos comprados nas lojas físicas em itens virtuais para estes aplicativos. A pessoa digita um código no site que vem na embalagem e ganha diferentes prêmios para utilizar em cada um do games. Veja alguns exemplos:

Sanduíche: Ganha um Carrinho de Sanduiche
Fruta Cortada: Recebe uma Árvore de Caqui
32oz Slurpee  (refrigerante): Recebe um Escorregador

Os produtos começam a ser vendidos a partir do dia 1º de junho e a promoção permanecerá até o dia 15 de julho ou enquanto durarem os estoques.

Essa não é a primeira vez que o 7-Eleven usa os games para popularizar seus produtos. Para impulsionar as vendas de sua popular bebida Slurpee, a rede aproveitou o lançamento do jogo God of War III e oferecia conteúdos exclusivos para download, que eram oferecidos para quem consumisse o refrigerante.

Fontes: IDG NOW e Brainstorm #9

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Anúncio dentro do Farmville

facebook_farmville_freak_become_a_fan_of_bing

Já falamos aqui sobre o Farmville e o sucesso dos jogos sociais ,  pela grande base de usuários ativos é natural que surjam investimentos publicitários dentro desses jogos.

Na semana passada a Microsoft investiu no Farmville para promover a sua rede de buscas Bing. A estratégia deles foi a de oferecer o dinheiro do farmville para os usuários que se tornassem adeptos da página de fãs do Bing.

Os usuários do Farmville foram questionados sobre a ação e mais de 67% aprovaram ela.  Em poucos dias, após a inserção do anúncio,  mais de 400 mil novos usuários tinham se tornado fãs da página do Bing.

O impacto realmente existe, o que precisamos perguntar é se ações como essa são realmente relevantes para um mecanismo de busca.

Fonte: Adivertido

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Games do Facebook ajudando o Haiti

farmhaiti

Os games já viraram uma febre dentro das redes sociais e além de entreter e divertir as pessoas estão sendo até úteis para ações humanitárias como as que estão sendo feitas para o Haiti, e o Farmville é um grande exemplo disso.

Cerca de 300 mil usuários já fizeram doações por meio dos games nas redes sócias.

Em 5 dias foram arrecadados mais de 1,5 milhões de dólares para ajudar as vítimas do desastre.

Dentre os jogos o Farmville arrecadou a maior quantia, cerca de um milhão de dólares, outra parte do dinheiro veio dos outros jogos como Mafia Wars, Zynga Poker e Coffe World. A iniciativa veio da Zynga, empresa responsável pelos games e a ideia é atingir cerca 227 milhões de pessoas.

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Colheita Feliz X Twitter

colheita-feliz

Com o crescimento do Twitter, Facebook e outras redes sociais, de vez em quando duvidamos do grande público que o Orkut atinge no Brasil, mas não podemos esquecer que é a rede social mais utilizada pelos brasileiros, e o segundo site mais acessado por aqui, perdendo apenas para o Google.

Recentemente o Orkut teve mais um aliado nessa luta de grandes, a Colheita Feliz, e em pouco tempo já deixa claro sua força. O jogo que é uma cópia do Farmville do Facebook possui mais usuários do que o Twitter com mais de 10 milhões de usuários.

Um número muito expressivo dentro de um cenário onde muitas vezes o foco principal é o Twitter, certamente isso é apenas uma dica para quem pretende investir em comunicação em redes sociais, que se planejada para o público brasileiro não pode deixar de lado o Orkut que ainda é a nossa rede social de maior alcance.

Brainstorm9

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Farmville e o sucesso dos jogos sociais

game_farmville

Os jogos integrados as redes sociais têm ganhado cada vez mais adeptos no mundo inteiro.

Um dos maiores sucesso nessa linha é o Farmville, um game de gerenciamento de fazenda, desde o seu lançamento em junho deste ano, ele atrai em média mais de um milhão de usuários ativos por dia, totalizando 33 milhões de usuários ativos mensais.

Um fator que influencia o sucesso deste tipo de jogo é que o usuário não precisa parar uma atividade no seu computador para jogar, ele só precisa trocar de página ou de aba e pode continuar com suas outras atividades online. Além disso, os jogos sociais permitem que os usuários interajam uns com os outros e não são complexos, qualquer usuário das redes sociais consegue jogar.

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